誰創造了貝茲曲線?
學 設計的幾乎都知道:鋼筆工具與路徑管理員(數學上的集合關念)。但也有很多人不會想去了解這個貝茲的歷史;因為他對設計不會增進你的繪圖能力,卻能讓你更 正確的評價和此用此工具;也許在:廣告設計、平面設計、網頁設計…..等等不一定會將他視為法寶,但對一個插畫師來說:沒有它或不巧用它,或許今天還年 青,但有一天(我已增文可連結)「彼得原理」一定離不來他。
一維 貝茲曲線的結構
|
二維 貝茲曲線的結構
|
二維 貝茲曲線的結構t在[0,1]區間
|
|
圖片來自維基
|
四維 貝茲曲線的結構t在[0,1]區間
|
向量圖族譜
大家都知道:向量構圖是數學函式所計算而成的,所以:貝茲曲線的產生,四個人之中就有三個是數學家、二個是法車設計師、其中一個更是物理學家:所以四個人都功不可沒。那為何會叫貝茲(Pierre Bézier)曲線呢?就看下去吧!



![二維 貝茲曲線的結構t在[0,1]區間](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgs3mRLNH0WQAH7KKqr9HZQGecJo1vjH5I-OWMb_IUk3ZEyaJ6dQSy5FEZsBnQ50lanq-7JziTxf-l9BHEZU3jJ81X8_mwTI8nLmmIsOZouu7lK3CgKfX5gZX9NnV_ZGrxmho_75whjzwY/s1600/240px-Bezier_2_big.gif)

![三維 貝茲曲線的結構 t在[0,1]區間](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEGrl_OI-EttKQM9dmxQVEC1stDXu_mEHrSyuF9tlq7wMh3I_tK783zcKOtZiLoLtVYaCX5mXZqS9pjaZiE10F1Cc3q4VkGF4E_W3nnXeeGT8HteUiUUjbNU3sflKeF1sKdmbHkA0Lu3c/s200/240px-Bezier_3_big.gif)



沒有留言:
張貼留言